Diseño de bandas sonoras de videojuegos para principiantes

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Aprende técnicas de composición y crea bandas sonoras inmersivas para videojuegos explorando el software de producción musical

La banda sonora de un videojuego es una forma de arte única: una experiencia auditiva que implica al espectador mediante la inmersión musical. Antonio Teoli compone música para este tipo de piezas y la considera una parte esencial del storytelling. Desde que tenía tan solo 16 años lleva componiendo bandas sonoras fascinantes para videojuegos. Su carrera profesional, que se ha desarrollado a caballo entre Brasil y EE. UU., le ha permitido trabajar para empresas como Nintendo, Sega y Samsung.

En este curso online, te mostrará cómo una banda sonora puede mejorar la experiencia de juego. Conocerás el proceso de composición para transformar tus ideas en melodías cautivadoras. Además, descubrirás el poder de las progresión de acordes y las emociones que pueden transmitir, antes de editar la pista final. ¡Aprende a implicar a tu audiencia a través de la cultura universal de la música!

¿A quién está dirigido este curso online?
A cualquier persona que desee componer música para videojuegos utilizando instrumentos virtuales o que desee comunicarse mejor con los compositores que trabajan en su juego.

Requisitos y materiales
No se requiere experiencia previa.

En cuanto al equipo, necesitarás un MacBook, auriculares y Logic Pro X.

Contenido: Videos + Adicionales
Idioma: Inglés
Traducido: Español + Otros
  • Introducción

    • Presentación
    • Influencias
  • Música de juego 101

    • Explicando la música de juegos y sus elementos
    • Conceptos básicos de Logic Pro X
    • Instrumentos virtuales: primera parte
    • Instrumentos Virtuales: terceros
    • Teoría de la música: progresión de acordes
    • Teoría de la música: melodía
  • Composición musical

    • Analizar el juego y esbozar una idea musical
    • Estructura de la música
    • Arreglos y Orquestación: cuerdas
    • Arreglos y orquestación: vientos de madera y metales
  • Edición de música

    • Equilibrio
    • Crear un bucle perfecto
    • Finalización y exportación de su música
    • Cómo empezar en la industria

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